Фиджитал‑спорт: когда физика встречает видеоигры в международных турнирах

Мар 8, 2026 / 19:52

Спорт уже давно стал важной частью нашей культуры, отвечающей за формирование тела и ума. В той или иной форме он присутствует в жизни каждого из нас — неважно, занимаемся мы им сами профессионально, бегаем в парке по утрам, следим за чемпионатом мира по футболу или просто подписаны на любимую фигуристку в социальных сетях.

Но традиционное спортивное сообщество не стоит на месте и развивает привычные дисциплины. В 2022 году мир познакомился с фиджитал-спортом — удивительным сочетанием цифровых технологий и традиционного спорта, форматом, который объединяет физическую нагрузку и любимые видеоигры, и имеет неплохое будущее.

Фиджитал‑спорт: когда физика встречает видеоигры в международных турнирах

По данным исследования НАФИ «Инновационные технологические виды спорта», 66 % россиян считают фиджитал-спорт полноценным видом спорта, и 41 % называют его даже более привлекательным для молодого поколения, которое уже много лет живёт в мире, где цифровая и реальная вселенные плотно соприкасаются друг с другом.

Для достижения высот в традиционном спорте необходимы талант, мастерство и физические нагрузки, которые помогают стать лучшим. В цифровой плоскости важную роль играют умственные и стратегические навыки. При этом уровень сложности цифровых соревнований сегодня не уступает физическим и ставит перед игроками задачи по стратегии, координации и командной работе. Объединить эти, как ранее казалось, несочетаемые навыки — задача фиджитал-спорта.

«Фиджитал» образован соединением двух слов — physical (физическое) и digital (цифровое). Им характеризуют явления на стыке реального и виртуального миров, причём не только в спорте, но и в технологиях, науке, образовании и так далее.

Концепцию фиджитал-спорта впервые сформулировали в России. Предпосылки его появления органично сложились благодаря наличию развитого и популярного классического спорта, взрывному росту интереса к киберспорту, балансу между физической активностью и технологическими достижениями.

19 декабря 2022 года подписан Указ «О проведении Международного мультиспортивного турнира «Игры Будущего» в 2024 году в г. Казани».

31 января 2023 года Россия официально признала фиджитал-спорт и была создана Всероссийская федерация фиджитал-спорта (ВФФС).

В настоящий момент фиджитал-спорт является функционально-цифровым двоеборьем. Все максимально просто: на первом этапе команды соревнуются в цифре, а потом выходят на физическую арену. Очки/голы/секунды, набранные ими на обоих этапах, суммируются.

Это первый в истории международный мультиспортивный турнир по фиджитал-спорту, который пройдет в Казани с 21 февраля по 3 марта 2024 года. В первом турнире «Игры Будущего» примут участие более 260 опытных команд и более 2000 спортсменов из разных стран в 21 инновационной дисциплине. Все они разбиты на пять категорий, которые называются «Вызовы».

Вызов «Спорт» сочетает классические виды спорта с их цифровыми аналогами. Например, фиджитал-гонки — соревнования на симуляторе в цифровом этапе и заезды на картингах в физическом, фиджитал-футбол в симуляторе и на реальной арене, фиджитал-хоккей на компьютере и на настоящей ледовой арене и т.д.

Вызов «Тактика» собирает любителей шутеров (официально — трехмерный тактический бой), которым предстоит сыграть в видеоигры, а затем — в лазертаг на площадке, которая визуально построена по подобию видеоигры.

Вызов «Стратегия» включает в себя игры в популярные видеоигры жанра MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), а затем — специально разработанную физическую активность для испытаний на выносливость и смекалку.

Вызов «Скорость» потребует от игроков максимально быстро проходить ретро и современные видеоигры, а затем аналогичные физические испытания.

Вызов «Технологии» — это соревнования дронов, роботов, которыми управляют участники; он включает в себя кибатлетику и спортивное программирование.

Серия соревнований, которые предваряют Игры Будущего — 2024. В рамках Фиджитал Игр проводятся турниры по одной или нескольким фиджитал‑дисциплинам. Команды борются за призовой фонд и путевки на «Игры Будущего».

Например, российский пилот «Формулы‑3» Александр Смоляр был приглашен на Фиджитал Игры в феврале 2023‑го, где соревновался в фиджитал‑гонках в симуляторе, а затем на зимнем картинге. По его мнению, уровень фиджитал‑гонок почти ничем не отличается от реальных заездов.

«Участвуя в фиджитал‑соревнованиях на симуляторе, я ощущаю лишь одно преимущество по сравнению с теми, кто не имеет опыта реальных гонок, — это в борьбе. Я за карьеру успел научиться чувствовать гонку и бороться на трассе, считывать движения других пилотов и принимать решения на этой основе. У ребят, которые только играли в симулятор, опыта конкретно в борьбе нет».

Российская киберкоманда RGG Team приняла участие в Фиджитал Играх, которые прошли в Казани в мае. Игрокам предстояло быстро освоить физический этап, чтобы соревноваться наряду с другими фиджитал‑спортсменами.

«У нас не было опыта игры в лазертаге, мы киберспортсмены, но мы подошли с максимально профессиональной точки зрения, чтобы добиться результата. Тренировались, разрабатывали тактику, даже использовали защитные элементы в экипировке», — рассказал игрок RGG Team по Standoff2. По его словам, навыки, отточенные за компьютером, полностью сработали в реальном лазертаг‑матче. «Разница лишь в том, что вместо персонажа ты управляешь собой», — добавил спортсмен.

Такой «фиджитал»‑турнир – первое крупное событие серии «Игры Будущего». Организаторы объединяют физические и цифровые состязания в одном шоу, где участники переходят от видеоигр к реальному полю и обратно.

Турнир пройдёт в Казани с 21 февраля по 3 марта 2024 года. В нём примут участие более 260 команд и свыше 2000 спортсменов из разных стран.

Программу составили 21 дисциплина: 16 базовых и 5 дополнительных. Все они разбиты на пять «вызовов» – спорт, тактика, стратегия, технологии и скорость.

Технологическим партнёром проекта стал VK Play, который обеспечивает цифровую часть турнира. По мнению участников, такой гибридный формат «очень крутой» и стоит попробовать каждому, кто уже знаком с киберспортивной ареной.

Для зрителей и участников «Игры Будущего» станут тестовой площадкой новых правил игры: сейчас, когда границы между виртуалом и реальностью стираются, подобные мероприятия показывают, куда может вести развитие спорта.

По материалам: sport24.ru