Самые успешные краудфандинговые проекты: рекорды Kickstarter и Indiegogo

Апр 8, 2026 / 00:05

2014-й оказался весьма удачным годом для площадок «социальных инвестиций» — объем средств, собранных у энтузиастов на разные цели, на одном только сайте Kickstarter перевалил за полмиллиарда долларов. Вести.Hi-tech выяснили, какие проекты за всю историю краудфандинга стали самыми денежными.

2014-й оказался весьма удачным годом для краудфандинговых площадок. На Kickstarter было профинансировано 22 252 проекта, которым выделили в общей сумме 529 миллионов долларов (в прошлом году — $480 млн). А сайт Indiegogo увеличил объём средств, привлечённых на последние два года, на тысячу процентов. Всё идёт к тому, что в 2015‑м рекорды снова будут побиты.

Самые успешные краудфандинговые проекты: рекорды Kickstarter и Indiegogo

«Дрону‑папарацци» ZANO, который подвёл итоги 8 января, удалось собрать более $3,5 млн. Примерно столько же интернетчики пожертвовали электробайку Sondors, причём её кампания продлится до 3 марта.

На карточную игру «Exploding Kittens», закрывшую раунд на прошлой неделе, «скинулось» рекордное количество человек — почти 220 тысяч.

Вести.Hi-Tech представляют десятку самых успешных проектов в истории «народного финансирования». Предприниматель из США Райан Греппер, выставляя идею переносного мини‑холодильника на Kickstarter, планировал привлечь на его производство всего 50 тысяч долларов. Однако Coolest Cooler настолько заинтересовал интернетчиков, что стал самым финансируемым проектом в истории социальных инвестиций: в течение первых четырёх дней на его создание было перечислено 3,2 млн долларов.

Аппарат включает в себя всё, что нужно для пикника.

Помимо самого мини‑холодильника, это блендер, фонарик, открывалка бутылок и колесики для удобной транспортировки. Также предусмотрены место для хранения тарелок и столовых приборов, съёмные водонепроницаемые Bluetooth‑колонки и встроенный USB‑порт для зарядки смартфона. Предзаказ на Coolest Cooler можно было оформить от 165 долларов. Поставки ожидаются в феврале этого года. К моменту поступления в открытую продажу холодильник будет стоить не менее 300 долларов.

Проект «умных» часов Pebble появился на Kickstarter весной 2011 года. Разработчики планировали собрать при помощи «доноров» 100 тысяч долларов и продать всего тысячу штук, но их устройство заинтересовало почти 70 000 человек. В результате компания получила пожертвование на 10 миллионов долларов.

Pebble подключаются к Android‑смартфонам или iPhone по Bluetooth и уведомляют своего владельца о входящих звонках, СМС, новых письмах Gmail, а также напоминают о предстоящих встречах. Бизнес стартапа активно растёт.

На январе 2014 года на выставке CES была анонсирована новая, «взрослая» модель аксессуара — Pebble Steel, которая теперь комплектуется не резиновым ремешком, а браслетом из нержавеющей стали и кожи. Разрешение и размер чёрно‑белого ЖК‑экрана, выполненного по технологии электронных чернил (E‑ink), не изменились — 1,26 дюйма (144×160 точек). Тем не менее, «циферблат» кажется компактнее, так как грани вокруг него стали уже. Защищает дисплей не пластиковое покрытие, а стекло Gorilla Glass 2 от компании Corning.

А накануне была представлена новейшая модель — Pebble Time с цветным дисплеем.

Корпус, выполненный из нержавеющей стали, стал тоньше на 20 %, а время автономной работы увеличилось до 7 дней. В отличие от предшественников, Pebble Time оснащаются микрофоном. С помощью него можно надиктовывать текст в смартфонные приложения или отвечать на поступившие сообщения. Заказать устройство можно за 179 долларов.

Кампания, начавшаяся 25 февраля, уже побила все мыслимые рекорды Kickstarter: за 17 минут на выпуск Pebble Time было переведено свыше 500 тысяч долларов. К моменту написания обзора смарт‑часы собрали уже $9,6 млн, причём до конца финансирования проекта остаётся ещё 30 дней.

Exploding Kittens — это «высокостратегическая версия русской рулетки с участием котят» и других забавных персонажей. Она была создана художником Мэттью Инманом, автором комиксов на сайте The Oatmeal, и бывшими разработчиками Xbox Иланом Ли и Шейном Смоллом.

Правила настольного развлечения таковы: участники по очереди вытаскивают карты из колоды. Тот, кому выпадет взрывающийся котёнок (Exploding Kitten), выбывает, если не сможет предъявить «обезвреживающую» карту (Defuse). Также есть карты, которые дают право пропустить ход, перетасовать колоду или заставить противника взять две карты подряд.

Идея настолько завлекла пользователей, что на её выпуск «скинулись» почти 220 тысяч человек. Одну колоду можно было заказать за 20–35 долларов. Поставки коробок с игрой запланированы на лето 2015 года.

Продажи устройства начались в июне 2013-го. Игровая приставка привлекла «меценатов» своим стильным внешним видом: она выглядит как куб серебристого цвета, и недорогой ценой: 100 долларов.

В консоль установлен 4-ядерный процессор Tegra 3, 1 Гб оперативной памяти, модули Bluetooth 4.0 и Wi‑Fi, один порт USB 2.0 и разъём для карт памяти SD. Она способна поддерживать одновременно до четырёх контроллеров. На хранение данных отведено 8 ГБ.

В основе OUYA лежит платформа Android, а к телевизору консоль подключается по интерфейсу HDMI (с поддержкой HD‑разрешения до 1080p).

Разработчики уникального музыкального проигрывателя PonoPlayer, который обещает студийное качество звука, смогли привлечь на Kickstarter 6,2 миллиона долларов при начальной цели в 800 тысяч. Проект, основанный гитаристом Нилом Янгом, поддержали 18 200 человек.

«PonoMusic — это целостная экосистема для меломанов, которая даст им доступ и возможность наслаждаться любимой музыкой так, как задумал исполнитель, в том разрешении записи, которое он выбрал на студии», — говорится в описании PonoPlayer.

Пользователи смогут покупать новые треки на сервисе PonoMusic.com (аналог iTunes), подключать плеер к и синхронизировать музыку. Главным достоинством новинки должно стать повышенное качество звучания.

Компания заявляет, что файл PonoMusic содержит в себе «почти в шесть раз больше музыкальной информации, чем MP3». О планах создать альтернативу сжатым MP3‑файлам в онлайн‑магазинах iTunes и Amazon, которая по качеству не уступала бы студийной звукозаписи, Янг объявил в апреле 2012 года.

Fans of the TV series «Veronica Mars» turned the franchise into a full‑length movie after Warner Bros. declined the pitch. Director Rob Thomas and star Kristen Bell launched a Kickstarter campaign in May 2014, promising a film that would follow the detective‑high‑schooler and her private‑investigator father on a new case.

The campaign offered tiered rewards: a $1 contribution unlocked a thank‑you note; $10 bought a PDF of the screenplay; $25 fetched a limited‑edition T‑shirt; $35 granted a digital copy of the finished movie plus extra goodies. Over the course of the drive the project collected enough money to start production.

Filming took place in the summer of 2013, and the movie hit theaters in March 2015. The Kickstarter backers received their perks, including the apparel and digital versions, as promised.

LeVar Berton, best known for hosting the educational series «Reading Rainbow» (airing from 1984 to 2006), helped promote the campaign. He appeared in a short video urging fans to support the effort and later mentioned the project on his social channels.

The success shows how a dedicated fan base can bypass studio gatekeepers and bring a beloved property to the big screen. The movie’s modest budget and direct‑to‑audience financing model could become a template for other niche franchises seeking a second life.

Next step: the team plans to release a web‑series spin‑off and develop companion apps for smartphones, consoles and TV set‑top boxes. Those extensions will also be financed through crowdfunding, with similar reward structures for supporters.

В первые 11 часов после старта кампании Code.org собрала уже миллион долларов, а в итоге привлекла около $5,4 млн. Деньги направят в бесплатный учебный материал, который теперь доступен в тысячах американских школ, в том числе в самых неблагополучных районах.

Code.org — некоммерческая организация, продвигающая программирование среди детей, женщин, учителей и студентов с ограниченными финансовыми возможностями. Их цель: повысить компьютерную грамотность у 100 млн учеников по всему миру.

Поддержку оказали как обычные пользователи, так и крупные инвесторы. Среди спонсоров — Марк Цукерберг, сооснователь Facebook, и Билл Гейтс, бывший глава Microsoft.

Сейчас фонд уже формирует план дальнейшего роста: расширять библиотеку интерактивных уроков, запускать новые программы в школах за пределами США и укреплять партнерства с образовательными учреждениями. Если поддержка сохранится, к концу года проект обещает охватить новые континенты и приблизиться к заявленной цифре в сто миллионов учащихся.

По материалам: www.vesti.ru